第13章 斗三阶
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  又是全新的一天。

  “火球术!”“火球术!”“火球术!”魔兽森林外围的史莱姆今天过的很悲惨,不知道从哪里冒出来一个怪胎,从大清早开始对自己种族的屠杀就没有中断过,一阶法术不要钱一样的乱砸,这都快一上午了还没停下来,史莱姆王蓝蓝点着自己越来越少的手下,不知道敌人深浅的它泪流满面,在隐秘的地方藏的好好的。

  李铮用火球术砸了一上午的史莱姆,不是他有SM倾向,不是他看史莱姆不顺眼,而是他还无法克服自己内心的恐慌,真正去挑战自我,进入魔兽森林内部,那可是真的会死人的。他不敢相信自己有着再次穿越的好运气,所以只能在外围杀杀傻乎乎的史莱姆壮胆。

  正在李铮踌躇的时候,一只骷髅从城里走了出来,正是李铮认定脑子有病的那只骷髅。它看了看虐待史莱姆的李铮,又看了看周围一圈史莱姆的尸体,将自己的骷髅头摇摇,骨头胸挺挺,接着摆动自己的骨头腿,留给李铮一个萧索的骨头背影。尽管什么也没说,李铮却读懂了这无声的嘲讽。靠之,哥居然被一死人鄙视了。

  整理行装,李铮咬咬牙,一头钻进魔兽森林。见瘟神终于舍得离开了,蓝蓝往地上啐了一口。搬家,明儿就搬!这地方没法呆了。

  进入魔兽森林,还没有进入到内部,李铮就发现树木是越来越多,低阶魔兽越来越稀少,还好高阶魔兽还没有遇到。

  小心翼翼的他挑选了一头看起来很傻的正在休息的三阶土系魔兽——怒熊下手,回想魔兽图鉴上说的关于怒熊的介绍:攻击力弱,移动速度缓慢,防御力不错。拥有技能——冲锋,提升自身100%基础移动速度,撞中敌人会造成1秒钟的昏迷,冷却时间一分钟,很容易躲开,三阶的怒熊属性完好时可以使用三次;怒意狂击,怒熊以自身生命力为代价造成的一击,可以击晕敌人1.5秒,冷却时间无。

  恩,就是它了。给自己套上火焰护甲后,凝聚了火球,瞄准怒熊砸了过去。接着他就发现火球砸在空地上,那头笨重的狗熊飞奔而来。这种情景让李铮愕然,就像看见一台拖拉机跑出法拉利的速度,这叫移动速度缓慢?他反应过来后,快速的往旁边一滚,怒熊从他身边冲过,急速奔跑引起的气流挂的他脸颊生疼。

  怒熊一击不中,*的前肢发力一按地面,前冲之势立刻停下。接着身子一转,面朝李铮。两者静静的对峙着,僵持起来。

  一小会后,怒熊嚎叫一声,似乎看出了对面敢于挑战自己的人类并没有多么强大的力量。双眼一凝,头一低,昏黄色的光芒闪现后。冲锋发动,笨重的身躯变得异常迅速,化为一道灰影冲了过去。

  李铮无法躲开,勉强侧了下身子,就无奈的被撞飞起来,这一下让他痛的五官都扭曲了。这还没完,怒熊再次大叫,灰色的身子有红光闪过,怒意狂击,锋利的爪子在他肩膀拉出一条延伸到胸口的伤口,再此进入昏迷状态。还好这次李铮身上的火焰护甲的灼烧效果被触发,怒熊的爪子也被轻微烧伤,攒起来欢快的小火苗将熊掌烧出缕缕诱人的香味。怒熊谨慎的小退几步,将爪子上的小火苗熄灭,积蓄力量,准备着下一波攻击。

  从昏迷状态中清醒过来的李铮,立刻享受到肩膀,腹部传来的剧痛。这种从来没有过的伤害让他立刻满脸大汗,将牙关咬得紧紧的,不愿意大叫出来刺激那头还在等待着机会的怒熊。可在这生死关头,他的头脑异常的清醒,在脑中迅速计算着,心中渐渐有了计划。

  怒熊才不管你在想什么,将爪子上的火焰熄灭之后,冲锋的冷却时间到了,就将架势又一次摆开。

  时间紧迫,李铮顾不得重新为自己加持上刚被触发过的火焰护甲,而是首先凝聚出火球术,紧张的等待着。

  怒熊冲了过去,比上次来的更气势汹汹。几乎同时,李铮手中的火球也出手射向怒熊面前几步路远的空地。怒熊发动冲锋无法中断,只能眼睁睁的看着自己一头撞上火球,惨叫一声。这个火球正好砸在它的面前,而它又是快速冲上前去挨了这一下,撞的火星四溅,还有些许火花渐入眼睛,剧痛迫使它不得不中断了冲锋。此时李铮不断的凝聚着火球,计算着提前量(DOTA高手都会的一招,就是判断出敌人的移动方向,同时大概在心里估算着敌人的移动速度和自己的技能出手后发动的速度,将两者重合后,就可以轻松的将敌人玩弄于手掌间,最被玩家所膜拜的就是屠夫的肉钩和月之女祭司的月神之箭的盲钩于盲射。),自身也在小幅度调整着位置,将一个个火球砸的怒熊连声吼叫,不断后退。

  几分钟过去了,怒熊仍叫的很有活力,他的惊人的防御力连大陆流传的魔兽图鉴都给于不错的评价,果然名不虚传,只是它身上本来飘逸的毛发现在却被烧的一块焦黑一块秃的,看起来好不凄惨。火球术毕竟只是一阶魔法,尽管李铮通过计算走位将它的威力发挥到极限,将每一个火球都砸在怒熊的脸上。可惜对怒熊造成的伤害实在是有限。

  怒熊被打的很憋屈,在此闪躲仍旧被击中的它停下踉跄的步伐,不再试图躲避,而是坚定的又一次发动了冲锋。

  知道这一次怒熊破釜沉舟的李铮不敢大意,将火球术砸在怒熊冲锋的必经之路,这次怒熊脚步不乱,奔跑中将前肢抬起,双眼紧闭,消耗已经不多的生命力不断的发动怒意狂击将迎面而来的火球一一击破。近了,只要让我贴近这个难缠的法师,以他那小身板就是两三下的事。怒熊如此鼓励着自己,四肢青筋暴起,疯狂的将自己的速度又提升了小许。

  李铮看着决定拼命的怒熊,叹息一声,按住自己受伤已经不再滴血的肩膀,使用了缩地技能。

  近在咫尺的敌人突然莫名消失并且对自己造成了比前面自己挨了半响火球更严重的伤害,怒熊逐渐模糊的意识让它无法再继续战斗下去。它终于心生畏惧,无视重新出现在原地的敌人,它在惯性作用下继续向前冲出一小段距离后继续狂奔,试图逃跑。跑出几百米远后,一个火球将它的后腿击中,使它的脚步顿了顿。接着一种深触到灵魂的伤痛从体内传出,它哀鸣一声,轰然倒地。

  在它尸体旁边,李铮悄然浮现。用自己的缩地技能通过接触造成的伤害干掉怒熊的他清晰的感觉疲惫涌上心头,肩膀上的伤口也因为追杀怒熊的快速移动而在此挣开,血一滴滴的从手肘处滴落。

  靠着怒熊还带着余热的尸体,李铮从空间戒指中翻找出止血的药品敷在伤口处,喘着粗气回味着自己的真正意义上的处子战。

  一阶战三阶,自身重伤,三阶怒熊,死!

  这个战果如果传出去一定会让人惊讶的。虽然自己还是为了保险起见动用了缩地技能,但是前期迫使怒熊毅然拼命,仍让李铮很是得意。此战在强者眼里只不过是小孩打架,对于他意义却很重大,因为他确定以自己的游戏天赋在拥月大陆上也吃的开。他感觉力量恢复的很快,干枯的精神力循环着,不停地产生新的精神力。并且最让他开心的是,他居然升阶了。

  升阶意味着他可以使用二阶火系魔法,学习一样新的神术。缩地作为隐身技能是他最大的底牌,不能轻易在人前亮出。所以他第二项技能选择了——连击。连击是被动技能,效果是有20%几率下次攻击变为两次,这可不是寻常意义的双倍攻击哦。因为如果你这次攻击造成致命伤害,而连击效果又恰好触发,而有好运的造成致命伤害,那就是扎扎实实的四倍攻击。更何况这是现实世界,在致命伤害上附加一次伤害,就算附加的是普通伤害那后果也要远远大于一加一的。

  选择被动连击的好处还有一点,那就是效果激发后就算被人看到也不会很惊讶,最多会感慨下他技能娴熟,这么快就又造成一次攻击。而不象缩地那样见不得光。可以彻底在一切感应下消失的陌生技能,相信圣阶强者都会动心。不怕贼偷就怕贼惦记着,李铮可不敢为自己招来一大票流口水的圣阶,至少现在不敢。

  怒熊给李铮留下了一颗质地非常好的三阶土系魔晶,魔晶的作用是可以加快修炼进度,可以在战斗中使用快速回复法力。只是使用上只能从上往下,意思是比如说圣阶强者就可以使用圣阶下各个阶位的魔晶,虽然低阶的魔晶对他们能起到的作用微乎其微;而低阶职业者就算有高阶魔晶在手也无法使用。魔晶是魔兽死亡后凝结而成的,往往只有低阶挑战高阶的魔兽才会令魔兽彻底的燃烧自己凝结出魔晶,而魔晶的成色直接决定其价值。这块灰色的魔晶虽然只有三阶,比起空间戒指中高阶魔晶差距很大,但是李铮还是很开心将其单独存放好后,继续深入森林。

  PS:史莱姆为0阶生物,温顺,不会主动攻击。

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