第6章 等级化
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  在水母离开之前,祂交代科恩一定要给玩家等级这么个东西,经过水母的解释,科恩总算是明白了什么叫等级了。

  作为一个游戏,等级是让玩家了解自己最重要的数据,而水母让玩家变强的方法,就是不停的提升等级。

  而在雅楠世界,是没有等级这样的东西的,三大阶位和六小阶段,勉强可以拿来换算成等级,但是一个生物的实力,不可能简单的靠等级划分吧。

  但是在水母的要求中,一切都要数据化的,水母要求科恩设计一种魔法,可以让玩家随时查看自己的等级属性,还要能够看到别的玩家还有NPC,也就是科恩这种原住民的等级。

  这可把科恩愁坏了,这帮玩家大爷实在是太难伺候了,非要这个等级不可,想让他们看到等级,这才剑与魔法的雅楠世界确实有很多方法,但是并不是每个玩家都有魔力的,看来必须要设计一种灵魂魔法,才能让所有玩家都能施展。

  灵魂魔法是使用灵魂施展的魔法,可以说每个人都能施展灵魂魔法,但是强大的灵魂魔法会损伤灵魂,不到万不得已,雅楠世界的人都不会使用这种魔法。

  但是玩家不同,水母可以随时修补玩家的灵魂,反正他们降临在雅楠世界的不过是一个投影而已。

  科恩干脆设计了一个名叫‘观察术’的灵魂小魔法,专门用查看等级和属性信息。

  玩家的等级和数据很方便设计,反正根据水母提供的几个属性‘力量、敏捷、智力、感知、体力和魅力’,普通阶的成年男子为标准10,按照等值计算划分。

  这一套方法科恩也很熟悉,他曾经加入过专精生命魔法的绿塔研究会,这个组织就提出过六元素理论来划分修炼者的力量,直接将绿塔研究会的成果拿过来用就可以了。

  怪物等级和NPC(也就是科恩这些原住民)等级是个麻烦的工作,科恩只能一个一个的评估村子里的原住民实力,又在裂口村附近巡视了几次,一一将这些不死生物标定等级,等到灵魂塔建成之后,将这些资料输入到灵魂塔中,玩家在降生的时候就能够获取这些资料,使用‘观察术’的时候就能够看到等级了。

  只是这种方法比较原始,在玩家活动范围比较小的时候试用,等到玩家的活动范围大了,光靠科恩一个人,显然是没办法标记所有怪物的。

  水母倒是对科恩的成果很满意,祂传输来了灵魂塔的设计图纸,要求科恩在是三天之内将灵魂塔搭建好,再次消失在科恩面前。

  科恩对着自己使出观察术,他的眼前出现一个半透明的面板,上面显示着他的属性:

  “科恩。珐琅特;人类种族中部平原人种;

  年龄:25岁;

  黑铁阶轮回法师学徒,挑战等级18;

  力量:8;

  敏捷:11;

  智力:18;

  感知:15;

  体力:10;

  魅力:12。”

  这是科恩根据绿塔研究会的算法,计算出的自己的六维属性,绿塔研究会在研究人体奥秘的时候,提出了这种划分方法,用来评估一个人的实力。

  科恩一直觉得这种研究很扯淡,一个人的战斗力,显然不是这六个简单的数值可以概括的,影响实力和战斗结果的因素很多,绝对不是简单的属性和等级的比较。

  现在的科恩虽然只有黑铁阶的实力,但是他所掌握的知识和战斗记忆,绝不是普通的黑铁阶能够战胜的,如果给科恩足够的时间布置,白银阶他也是能够挑战的。

  而且科恩的状态也不是一成不变的,在消耗脑力过多之后,智力会暂时的下降,而战斗时间长了之后,体力和力量也会下降。

  感知这种东西更是飘忽不定,连绿塔研究会都承认,感知是难以数量描述的属性,在不同的状态下,感知的浮动很大。

  但绿塔研究会的成果也不是全无意义,六维属性的划分可以综合评估一个人的实力,这六位属性也揭示了属性和职业之间的关系,让各个职业的修炼者可以针对性的锻炼某方面的属性。

  科恩作为一名施法者,智力是最重要的属性,这是衡量大脑思考能力的属性,智力值高的人更容易学习法术,释放出的法术威力更大。

  感知也关系到施法者的实力,没有高感知,施法者很难感悟到体外的游离能量,更不要谈控制元素和操纵元素了。

  所以智力和感知是施法者的关键属性,科恩要进阶白银,就需要将这两项属性都提升到20以上,这样才能保证百分之百的把握。

  而对战士这样的物理系职业,力量和体力是决定性属性;偏向刺客和巡林客的职业,则需要一定程度的敏捷;圣骑士和伪神的牧师,则需要高魅力才能取悦‘神灵’。

  科恩已经搜集了裂口村的村民数据,整个村子里有三名黑铁阶的强者,分别是村里的狩猎队队长汉斯,黑铁阶巡林客;村长亚当,黑铁阶大地萨满以及村里的屠夫保罗,黑铁阶静寂刺客。

  其他村民都是普通位的普通人,等级在1-10级之间,根据科恩的划分,普通阶为0-9级,从手无缚鸡之力的儿童到力量惊人的村庄守卫,只要没有觉醒超凡力量,都是10级以下的普通人。

  而黑铁阶则是10-19级,挑战等级就是描述原住民等级属性,科恩是18级的轮回法师学徒,差两级就能晋升到白银阶,而村民的其他三名黑铁阶原住民,则都只是刚刚进入黑铁阶,被科恩标记成挑战等级10级。

  需要三个普通成年村民才能制服的大地蠕虫被科恩定为10级,巡林客狩猎队长汉斯正好可以单挑一只大地蠕虫。

  而村子周围的零星骷髅士兵,因为没有战斗力,和普通位的村民差不多,都是10级以下的怪物。

  混在骷髅士兵中的食尸鬼,拥有鬣狗一样的敏捷,力量也比普通村民要大,狩猎队长汉斯需要带着整个狩猎队才能对抗一只食尸鬼,所以被科恩定为挑战等级13级。

  除此之外,周围还有一些被负能量感染的野兽,基本上都是不到十级的生物,只要玩家们不作死,在村子里升到黑铁阶应该是没有问题的。

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第1章 最终之战 第2章 新手村村长 第3章 科恩契约 第4章 裂口村?新手村 第5章 玩家和复活方法 第6章 等级化 第7章 内测资格 第8章 进入游戏 第9章 危险的新手任务 第10章 大地蠕虫 第11章 完成任务 第12章 酿酒师学徒 第13章 所谓升级 第14章 酿酒术 第15章 属性 vip 第16章 练级准备 vip 第17章 杀怪升级 vip 第18章 第022 灰矮人 vip 第19章 接战 vip 第20章 召唤土元素 vip 第21章 审问 vip 第22章 大型任务 vip 第23章 抢怪 vip 第24章 洞穴深处 vip 第25章 消灭 vip 第26章 团灭的汤姆 vip 第27章 暗精灵的来历 vip 第28章 遭遇战 vip 第29章 新手村的瓶颈 vip 第30章 新玩家抵达 vip 第31章 老玩家和新玩家 vip 第32章 收徒任务 vip 第33章 选拔 vip 第34章 买房子 vip 第35章 如火如荼 vip 第36章 反击开始 vip 第37章 轻松获胜 vip 第38章 初火网络和神灵 vip 第39章 渎神之语 vip 第40章 防火女 vip 第41章 法术学堂 vip 第42章 职业选择 vip 第43章 被遗忘者 vip 第44章 局势变化 vip 第45章 你去死一死就好 vip 第46章 作战计划 vip 第47章 大型任务再启 vip 第48章 狩猎沙鱼 vip 第49章 击杀 vip 第50章 地缚图腾 vip 第51章 军团作战 vip 第52章 火爆视频 vip 第53章 法师学徒速成班 vip 第54章 种族和牧师学徒 vip 第55章 强制任务——开拓 vip 第56章 玩家百态一 vip 第57章 地下世界探险 vip 第58章 大发展 vip 第59章 骑士团 vip 第60章 荣耀誓约 vip